威尼斯平台 历史 苹果手机刷成安卓系统会卡成什么样,为什么手机6g运存还是疯狂杀后台

苹果手机刷成安卓系统会卡成什么样,为什么手机6g运存还是疯狂杀后台



问题:苹果手机刷成安卓系统会卡成什么样?

问题:高德地图,手机淘宝,这些APP几乎每次都要重进。内存大约剩余一半

回答:

回答:

如将苹果手机刷成Android系统,哪怕是最新的iPhone xs
max也会感觉到很卡,因为苹果不卡的核心原因在于ios操作系统。,而不是苹果硬件。
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近日,一个名为「Don’t Kill My App(不要杀掉我的应用)」的网站在 Android
应用开发者和用户之间掀起了一阵波澜。网站由 Twilight、Sleep As Android
的开发者 Urbandroid
团队创建。正如网站的名字所述,它是开发者用来呼吁手机厂商不要杀掉自家应用程序后台进程的,这一举动也吸引了众多应用厂商前来支持。

一、内存利用方式的不同

Android系统相关资源会保留在系统的进程当中,只有当系统需要更多资源的时候,才会将较早的占用内存的程序资源释放掉。所以安卓手机用久了会越来越卡。

而iOS对应用程序对后台资源的利用管控极为严格,只有音乐,电话等等少数经常用的应用程序可以长期在后台处于活动状态。其他客户端都是在后台处于未运行状态,所以不卡。

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二、app消息推送方式的不同

Android系统是碎片化的,因为无法使用Google服务框架,所以每个手机厂商都是用的不同额推送体系,而所有app为了保证推送到达,考虑一定会再后台默默运行才能保证100%到达,所以每个app都在占用内存。
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而iOS系统采用统一的消息推送机制,走的都是ios的消息平台,所以在后台运行的只有消息平台而不是各个app,所以不太会卡。

▲截图自「Don’t Kill My App」网站

三、苹果手机电池会不够用

目前苹果手机电池不太好用,只能用半天,这还是在ios情况下,如果刷成安卓就更可怕了。

由于Android是用Java语言开发的,Android系统中大量应用程序常驻后台,对电量的要求远比iOS要高。安卓手机抗用,是因为电池容量更大,苹果电池容量更小。
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如果用了安卓系统,苹果手机早就没电了。

但是苹果刷安卓非常困难,就不联系大家尝试了。

回答:

苹果手机的iOS系统和安卓手机的Android系统运行机制截然不同。如将苹果手机刷成Android系统,哪怕是最新的iPhone
8也会感觉到很卡,原因主要有以下几个方面:

一、内存利用方式的不同。Android手机的应用程序在使用之后,相关资源会保留在系统的进程当中,只有当系统需要更多资源的时候,才会将较早的占用内存的程序资源释放掉。当手机不断开启各种应用APP之后,所需要的系统资源也就越来越多,占用的内存就越来越大。

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而iOS对应用程序对后台资源的利用管控极为严格,只有音乐、下载等少数类型的应用程序可以长期在后台处于活动状态。类似游戏、新闻客户端等应用,在切换到后台时就处于“挂起”的状态,基本上不耗费系统资源。

所以苹果iPhone手机往往只需要2GB到3GB的运行内存就足够了,而安卓手机想要流流畅运行就需要6GB甚至8GB的大内存。目前iPhone
8只有2GB的运行内存,运行Android系统显然是不够用的,手机开机之后剩下的运行内存恐怕就所剩无几了。

二、消息推送方式的不同。由于国内的Android系统无法使用Google服务框架,所以微信、淘宝、陌陌等社交应用各行其道,想要保证即时的消息推送就必须保证自己的程序保留在后台进程当中,即使用户将这些应用关闭掉,过一段时间也会自动启动。甚至属于同一公司的应用还会互相唤醒,令人防不胜防。这一来大量的内存资源就被消耗在不断自启动的应用当中。

而iOS系统采用统一的消息推送机制,包括微信在内的应用程序想要发一条消息,首先走的是苹果提供的“公共”消息渠道,当用户点击这条消息之后,微信才会从后台启动。除此之外第三方应用是不可能擅自占用内存资源的。因此iOS系统用不着太大的内存。

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如果是iPhone
8之类的苹果手机刷入Android系统,恐怕在安装微信、淘宝等之类的应用之后就会“卡的不能自理”。

三、苹果手机的电池容量太小。由于Android是用Java语言开发的,系统中运行的软件都需要通过ART虚拟机编译一遍才能够正常运行,利用效率远不如用Objective-C语言编写的iOS系统。再加上Android系统中大量应用程序常驻后台,对电量的要求远比iOS要高。

目前主流Android手机的电池容量都在3000mAh左右,能够保证一天左右的续航时间。而苹果手机的电池容量往往在1500mAh到2600mAh。最新的iPhone
8只有1821mAh,如果运行Android系统,恐怕用不了半天就没电了。

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如果要在不增加电池容量的基础上延长运行Android系统的苹果手机的续航,就必须限制处理器的主频,降低硬件功耗。这样一来苹果手机的性能无法完全释放,卡顿也就成了必然。

回答:

安卓手机为什么会这么卡?其实主要还是有几大原因,苹果手机为什么能保持很好的流畅度也是有几大原因的,刚好安卓没有的,苹果都有。

  • 安卓手机的问题:

首先是安卓本身碎片化严重,这几乎是没办法避免的,是安卓系统本身的原因。

其次是安卓是开源的系统,虽有有标准,但是到了各个厂商,都要经过深度定制,然后国内的应用又相当的不规矩。这里面有一些非常大的问题,首先是国产厂商对于安卓的深度定制,本身不是优化,而是负优化。国内手机厂商手机拿过来,一大波合作企业的应用内置,这玩意儿很多服务不能停,还不能卸载,可以说这是第一个问题。而国内应用开发商相当不规范,从360开始,中国的软件不管是国内国外都开始了流氓风格。

再一点是,安卓的厂商纷繁杂乱,硬件平台也是乱七八糟,每个厂商都有自己的不同标准,要想都能很好的兼容,底层要做很多兼容性的考虑,问题多多。威尼斯平台官网 8

最后一点就是开发者生态方面,安卓采用Java作为主力应用开发语言,这本身也是最大的问题,Java的优势是跨平台,但是Java为了跨平台,基于JVM虚拟的设计原理,导致Java的实际运行起来资源耗费十分严重。

  • 反过来苹果的优势很明显:

iOS是相对封闭的系统,比起Android的生态优势明显,苹果只要管好自己的产品就好了,苹果的iOS系统只在自己硬件平台,并且对于自己的生态管控都是做得非常好。所有的应用厂商都必须在苹果规定的条条框框下,这样应用开发商就会规矩很多。

苹果软硬件一体,所有都是苹果自己设计的,这是一个巨大的优势,软硬件生态都牢牢掌控在自己的手中,这是安卓比不了的。

除此之外,在开发者生态方面,苹果不管是Objective-C还是现在的swift,非常接近C语言的效率,这一点是Java远远比不了的。

有了这些综合原因,不管是软件还是硬件,苹果强大的软硬件生态的管控力是苹果手机比安卓手机流畅的根本原因。

回答:

style=”font-weight: bold;”>苹果系统不能刷成安卓系统,原因如下:

第一个原因,是两者的内存利用方式不同。苹果的系统对于后台的资源利用是十分严格的,很多软件被切换到后台之后,其实是属于冻结状态的,也就是处于一种伪后台的状态。除了极少部分系统自带软件能正常运行之外,其它软件都是如此。也正是因为此,节省了很多运行资源。

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而安卓的就不同了,安卓对后台系统的管控力度小,很多软件都会自行启动后台运行,占用了一部分的运存,而当你开较多个软件的时候,系统也不会自动地将那些后台软件关闭。除非你自行清理。而这样一来,当使用时间增加,软件越来越多,你会发现安卓手机容易卡顿。这也是为什么虽然苹果的运存一般都在2-3G,却还是要比安卓普遍的4-8G还要流畅。不管运存再怎么大,如果不管控好各个软件的资源占用率,那么也起不到多大的效果。

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第二个原因,则是两者的消息推送方法的不同。安卓的那些社交软件都不是从同一个服务框架运行的,而这些软件为了使自己的消息推送及时,就必须开启后台。而这一种后台你是没有办法彻底清除的,即使你将它关闭,它还是会自行启动。这样一来,在你不知道的情况下,后台的运存就被占去了大多数。

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而苹果的系统就不一样了。这些软件想要推送自己的消息,就必须都通过一个推送渠道,这个渠道负责接收所有的消息,并且显示出来。它等于切掉了那些软件自己的沟通渠道,这样一来,除非你想看这个消息,从这个公共渠道点进去,系统才会启动相应的软件。不然,即使这些软件推送了消息,却没有办法自己启动。而这样的做法,就避免了很多不必要的运行过程。

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第三个两者的续航能力不同。安卓的要比苹果的续航能力高,而当苹果刷成了安卓的系统后,为了适应安卓系统的续航能力,手机就必须采取减少硬件的功耗,这样一来,手机的性能自然被限制住了,而卡顿就是无非避免的事实了。

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以上三种原因就解释了为什么苹果不能刷成安卓系统。

回答:

在 iPhone 中安装一个真·Android
操作系统,而且实现双系统随时切换,本身就是一件非常有挑战性的事情,而「海马玩」还真做到了。7
月 20 日,海马玩自主研发的一款专为 iPhone
打造的高端智能外设「机甲」在北京正式发布,凭借独有的专利技术,该产品不仅成为全球首款能够让
iPhone 手机实现 iOS/Android 双系统的智能硬件,还能兼做 iPhone
的充电宝和扩展存储,是 iPhone 用户一个得力的助手。
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从图片中可以看到,这个 Android
系统非常的完备,通话系统、通讯系统、应用市场、手机设置都保留了下来,而且可以实现在
Android
系统中接打电话、收发短信、使用网络连接。在体验的过程中,系统非常的流畅,和使用一部
Android 没有什么两样。

据「机甲」方面向创见记者介绍,由机甲首创的 iOS/Android
双系统基于移动操作系统虚拟化技术与创新的图形跨机分离渲染技术重构了
Android 系统 70% 左右的系统架构
,通过 8 核 64 位独立处理器以及
iPhone、机甲双 GPU 共同渲染,实现了 iPhone
秒级切换、两者共生的完美双系统。机甲的 Android 系统能够以 APP
的形式呈现于 iPhone
中,支持一键热切换,更支持后台清理。在机甲中玩游戏、看影视剧时,不必担心来回切换系统带来任何阻断,双系统同时组队打怪或相互聊天都极其方便。另外,机甲内置的
APUS Launcher 在 Android5.1
的基础上提供了简洁的用户界面和丰富的个性化设置。
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至于在 iPhone 中安装一个 Android
操作系统到底有什么好处时,海马玩创始人兼 CEO 党劲峰表示,

机甲并不是为了向 iPhone 用户推荐 Android 有多好用,而是让 iPhone
的用户体验更好。

机甲同时还能为 iPhone 实现双卡双待、扩容、充电、iPhone
管理等特色功能。与一般的双卡双待不同的是,机甲在软件生态的支撑下,让用户在同一部手机通过不同系统,双开

微信

等社交软件,实现双号码的同时,更拥有双重社交身份,彻底告别同时使用两部手机的繁琐和不便。机甲还能为
iPhone 提供额外的存储空间,支持将 iPhone
内的视频、照片一键转存到机甲。此外,机甲的内置电池更是可给 iPhone
提供额外电量,增加 7-10 小时通话时间。

现在很多商务人士在使用 iPhone 的同时都会再使用一台备用机,因为 iPhone
有一定的不便之处,比如 iPhone
不能实现双卡双待,续航能力弱,存储空间偏少,但由于 iPhone
优秀的使用体验盖过了 iPhone 的这些缺点。备用机有可能是闲置的另一台
iPhone,也有可能是一部 Android
机,这样当外出的时候就必须携带两个电话以及一个充电宝,操作起来也非常复杂,也不便于携带。而「机甲」基本上可以满足以上所有的要求。

回答:

感谢您的阅读!

之前很多人说自己的小米手机刷成了iOS系统,后来被无情的拆穿,原来是果粉自己P的图。当然,这里的主要原因是iOS系统的闭源性!那么,苹果手机能不能刷成安卓系统呢?理论上是可以的。而且,也有网友尝试成功了,我们一起来看看。
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那么,如果iPhone手机刷成了安卓系统,那么我们首先考虑的是iPhone的A系统会不会发挥出更厉害的能力呢?

我们先看看网友在iPhone中只要安装名叫“Droid4X”的App,来运行模拟安卓系统了!
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网友在使用中的时候发现了该机玩游戏表现还是可以的,但是竟然在实际使用中出现了安卓机特有特性,卡顿!

关键这是运行模拟安卓系统的App,如果真的运行了安卓系统,因为本身A处理器是为了配合iOS系统的,所以,两者是不可能完美兼容的。

苹果手机如果真正用刷成了安卓系统,那么该手机的问题估计也非常多,要知道现在安卓手机不卡的原因是因为采用4G以上内存,处理器基本上都在8核以上,而苹果A12处理器现在才六核,内存更是小的可怜,刷了安卓系统,估计和前三四年的安卓机类似!

回答:

首先,阐述我想说的结果:苹果手机运行安卓后会成为双倍性能碾压安卓机皇的存在。

首先要了解苹果的处理器到底有多少性能,此处引用跨平台处理器性能对照软件(此类比较有些许不严谨,但仍可以做为一个靠谱的比较方式)

软件:geekbench4

iPhone8(上市时间2017年09月)

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华为mate10(上市时间2017年10月)

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三星note8(上市时间2017年9月)

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可以看出来,当代苹果以单核性能2倍多,多核性能近2倍的优势碾压了一众安卓阵营所谓的机皇。

安卓是以什么方式运行的:安卓以java语言为主,运行在一台以linux内核为底本的java虚拟机上,而ios直接运行在linux内核上,这就直接导致早年的安卓运行效率只有ios的50%左右,近年安卓内核不断优化,加快虚拟机的运行效率,ios对安卓的运行效率被压缩到了1.4倍左右,这仍然是一个不严谨的数字,因为这个系数在进行堆砌运算(跑分,解压缩一类)的时候会被压缩至无限接近于1(这也是我之前说的不严谨的地方,无限接近于1,但不是1),在进行随机运算(游戏,社交聊天类软件)时会超过1.4,甚至达到1.6,1.7。

关于运行内存,ios与安卓的区别在于,安卓运行内存占用当90%即以上时,会出现明显卡顿,假死现象,达到99%会死机。而ios在启动之后,运行内存占用永远是100%,而因为安卓除了运行软件,还要永久性运行java虚拟机,所以需要运行内存会比ios大得多。

综上所述,如果苹果刷到了ios,安兔兔软件可能要重设跑分上限了。

回答:

开发者建议用户如需使用应用程序常驻后台的功能,可以将该应用移除手机的电池优化名单,也就是俗称的加入「白名单」。网站还煞有介事的列出了电池优化后台进程最厉害的手机厂商榜单。让人意想不到的是诺基亚力压一众国产深度定制、优化的
UI,登顶「杀后台」的榜首。

iPhone™️ 智能手机刷成 Android™️ 智能手机的可能性几乎为0,但是我们可以假想一下,如果实现了会怎样。

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首先,iPhone 的内存大小真的令人心酸。

现阶段 iPhone 7 Plus / iPhone 8 Plus 和 iPhone X (10)是内存最大的
iPhone 手机,但实际上的内存大小只有可怜的3GB(虽然是
LPDDR4,但是也是太小了)。

如果运行 Android
系统的话,非常容易被各大软件的占用挤爆,这还是在国外毒瘤仅剩 Facebook™️
的情况下,在国内的毒瘤比国外多得多,如果让 iPhone 运行 Android
的话,多任务和后台的强大一定是梦!

▲Android 9.0 Pie 的官方 LOGO

优点还是有的,就是 iPhone 所搭载的 A系列 处理器。

iPhone 搭载的 A系列
中央处理器性能和图形处理器性能还算是非常强大的,在单独启动应用,高处理压力的视频(例如4K120帧的大佬级)和游戏特效速度放面依旧是吊打。

举个例子,在运行游戏 崩坏3™️ 的时候,iPhone 8 Plus
已经不会出现掉帧炮*现象,即使是 iPhone 在 Android
系统下,理论上也不会出现掉帧现象。

这条新闻让 Android 用户会心一笑的的同时又有那么一丝欣慰,因为自从 2008
年世界上第一台 Android 手机发布以来,
应用程序后台进程与用户体验、手机厂商优化之间的矛盾就伴随着 Android
设备一路走来,可以说这是他们之间旷日持久的战争也不为过。

说是 iPhone 会在运行 Android 的情况下会被卡爆,必定是无稽之谈,iPhone 在运行 Android 时,会相对比 Android 卡顿,但是 iPhone 强大的处理器优点其实还是很明显的!


注1:iPhone商标在中华人民共和国归苹果公司所有;Android商标在中华人民共和国并未有相同种类的商标注册,国际上归
Google Inc.
所有;Facebook商标在中华人民共和国归菲丝博克公司所有;崩坏3和崩坏等系列商标商标在中华人民共和国归上海米哈游网络科技有限公司所有。

注2:掉帧炮现象时指崩坏3游戏中,布洛尼亚雪地狙击角色使用武器5th圣遗物,5th圣遗物的被动是三层蓄力,每层蓄力增加一发炮弹,且每发炮弹伤害增强,和炮弹发生爆炸是产生额外子弹头,三层蓄力分别产生2,4,9个。在外传无尽深渊中等待三波怪物聚集后使用布洛尼亚女武神战车或Kianna女武神游侠聚集怪物后,使用雪地狙击进行完美蓄力后,子弹头将会出现3*9发,绝大多数手机Soc无法处理好子弹头的预判度运算和图形渲染,最终产生掉帧现象,而且目前除了更换性能更好的手机或者直接换成电脑以为无解。(注:该问题在
Android
端的设备中,任何设备均无法使最高特效的掉帧炮流程运行)所以崩坏3获得了“专业手机性能测试软件”的称号。

回答:

如果可以的话

iPhone刷入安卓系统

许多人都会认为系统一样的卡?

但是我们换一个方向思考这个问题

苹果公司的管理方法,管理逻辑不一样

他们以用户体验为中心,而不是讨好开发者为中心

虽然做不到linux要求的开源协议

但是至少可以关闭一些不必要的api

也就是那些联动自启

苹果公司会要求开发商以前台为主,而不是过度去跑多任务

苹果公司绝不允许以性能去换取所谓的兼容,那意味着会更多的大量硬件

苹果公司会做一个统一的软件下载商店,来面对中国用户。

苹果公司会接受国内的审查制度,以保证应用商店可以顺利通过

回答:

谢谢邀请

首先这个例子只能是主观猜想,苹果手机如果刷入安卓系统几乎是不可能的。

理论上,刷过机的都知道,正版手机每一个型号都有特定的手机版本,这是手机厂商在生产的时候就已经规定好的,相当于手机的“身份证”,那么强行写入的话,不但会造成冲突,甚至导致无法打开手机,或者不能正常使用某些功能。

用最简单的道理来说
,光苹果中间的按键就能实现这么多功能,大多数安卓手机都做不到。

那么至于刷成安卓系统会卡成什么样,那就更不用多说了,相对于安卓手机,苹果手机现在为人诟病的有几大原因:

较少的运行内存(RAM)

较小的电池容量

多应用运行能力不佳

所以刷入安卓系统,也只能刷入相对来说比较简洁的安卓系统。毕竟安卓系统初始的系统文件就很大,而且信息提示功能和苹果相比占用的内存更多(因为苹果手机的APP都单独有提示插件,而安卓手机的提醒功能甚至可能打开着一个应用),所以即使你刷入的文件够简洁,你也只能打开很少的APP,并且会因为运存过低,甚至阻止你打开文件。

由此看来,因为两个系统几乎完全不同的运作方式,苹果手机是几乎不可能刷入安卓系统的。如果题主是刷级爱好者,建议对应你的安卓手机型号刷入苹果的主题,也可以达到类似的体验效果。

得益于 Android
系统高度的开放性,用户可以自由定制自己心仪的使用体验,同时也促使出色的开发者们开发出许多功能很棒的的应用。

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但开放也带来了很多弊端,首先是应用质量参差不齐。不同于对手 iOS 通过
AppStore 对应用程序进行封闭而严格的管理,Android
可以在任何渠道下载并安装应用程序,这就给许多恶意程序留下了可趁之机。流氓应用对手机肆意摆布,窃取用户个人信息、后台下载更多的恶意程序、强制锁定用户手机并实施勒索等新闻在一段时间内层出不穷。正规应用程序获取大量手机权限并读取用户信息的做法也饱受诟病。

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▲图自:360 互联网安全中心《2017 年 Android 恶意软件专题报告》

其次用户最直观的体验即手机「卡」或者「不卡」,这取决于系统对内存和应用程序后台的管理机制。iOS
采用了「墓碑」机制,使应用程序进入后台即变成暂停状态,并建立了一套完整的信息推送机制,即使应用程序处于暂停或者关闭状态,也可以顺畅的接收消息。而
Android
则因为其与生俱来的开放选择了同样「狂野」的内存管理机制,应用推送也全靠自己,简单来说就是「后台进程随便跑,内存不够再杀掉」。

泛滥的后台程序造成了大部分用户从 Android
早期到现在留下的根深蒂固的印象,「卡」。从那个年代走过来的人大概都理解,用过一段时间后的旗舰机和中低端手机是一个体验的心酸。

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谷歌也认识到了这个问题的严重性,于是从 Android 4.4
开始对应用程序的运行效率进行优化,自此以后的每一个迭代版本,都着力于优化应用程序在内存和电量方面的影响。通过不断完善
Google Play Store 来规范开发者的行为,以及推出 GCM
服务统一消息推送,以求减少应用程序的后台占用情况。

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但是由于谷歌在 2010 年退出了大陆市场,所以大陆的 Android
用户并不能使用上述两项服务,谷歌也对大陆的应用生态缺乏有效的管理,这就导致了接下来大陆
Android 应用程序野蛮生长的阶段。

抛开恶意的流氓软件不说,即便是各大互联网企业的正规应用,为了抢占市场份额和日活量,不论是否需要,也会强制在后台留存软件进程,并偷偷下载安装自家的应用程序。还有缺少统一的消息推送体系,导致各家的推送自成一派,同一派系的应用程序会使用同一个推送进程,往往一个应用接收消息,却同时会把所有自己家族的应用程序全部唤醒。这些现象都给
Android 手机的内存管理和电池续航带来巨大的压力。

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在相当长的一段时间里,「应用全家桶」的现象催生了一批优秀的独立应用商店和后台管理程序,比较经典的就是黑阈、冰箱和绿色守护这三大金刚。同时也掀起了一阵全民刷机的热潮,大家的目的只有一个「让自己的手机更快更好用」,甚至于出现了不会
ROOT或者刷机都不好意思说自己是用 Android 手机的现象。

紧接着更懂中国人的国产手机厂商开始进入人们的视线,同时也带来了更懂国产应用的定制版
Android UI,例如出色的 MIUI、EMUI、Flyme
OS等,除了主打符合国人的使用习惯外,都喊出了优化后台管理、让手机像第一天一样顺滑之类的口号。

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事实也证明了这些厂商的口号并没有白喊,在自家手机预装自家的应用商店来筛选靠谱的应用程序,使用系统级的整合推送服务,还有不断完善的应用关联启动和后台管理机制,都极大地缓解了应用程序后台泛滥对内存和电池造成的负担。而随着大陆手机市场的日渐增长,以往对此不太重视的国际大厂们,也开始为了吸引大陆户而朝着这个方向努力。

不过尽管手机厂商的努力卓有成效,但还是不能完全阻止「毒瘤应用」们的扩张脚步,毕竟各家的应用商店也好,推送服务也好,都还是各自为战,并没有完全统一,应用厂商们还是有空子可以钻,应用本身也越来越臃肿。

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为了应对这些应用而快速发展的手机内存和电池技术从另一个层面上讲也放任了应用的肆虐,硬件厂商扩大一丝内存,应用程序就多占用一丝。截止到目前已经有了最大
12GB 内存的手机,手机电池也突破了 4000 mAh,可是实际的使用体验呢?

为了缓解部分应用程序为了接收推送消息而常驻后台或者互相唤醒的情况,工信部主持建立并推进了「中国安卓统一推送联盟」,并即将于今年的
3 月 1 日开始进行标准测试。

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但这些措施毕竟是治标不治本,唯 KPI
是瞻的应用厂商们势必也会开发出更多的技术手段来应对日渐严格的应用管理。前文提到的
Sleep As Android
作为一个必须要常驻后台才可以正常使用的绿色程序,做出这种呼吁是情理之中,但那些跟着掺和的流氓应用厂商……

关于这个网站,网友们的评论是出奇的一致。

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所以当应用厂商将用户体验放在第一位时,才能根本的解决这些问题,才是应用后台与用户体验结束战争之时。

回答:

大家都知道,目前iPhone最大内存为3GB,安卓旗舰已经达到8GB,但是苹果的流畅性却吊打安卓。

因为两者机制不同,iPhone使用的iOS系统采用了一种“墓碑机制”也就是我们所说的“伪后台”,当用户回到主界面,刚才使用运行的任务就停止运行,几乎不占用内存资源。

再看安卓系统,用户开启应用后,尽管界面切换到了主界面,但任务仍在后台运行,用户如果再开启其他应用,又需要额外内存,相当于前台、后台任务都需要占用内存资源。

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虽然现在内存不断变大,但是软件占用的内存也在增加。

目前随着硬件的功能强大,软件的开发商也就会跟上,占用更多的内存会上软件变得更加流畅,还可以获取更多功能,开发时间也会更短。并且对续航也没有太大影响。既然硬件强大了,软件为什么不跟上呢?

随着android系统的版本变化,其使用的交互机制也在变化,软件应用机制也在进化,系统占用内存从最初的100多M到现在2G左右。

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内存有6GB,系统占用了2GB左右。剩余3G左右,但是开几个软件之后再切回来还是被系统“杀”了。确切的来说是被“开屏”了。

很多应用会选择在数据加载完成之前,“盖”上一张开屏图来掩饰部分板块的空白,这就造成了程序重启的假象,实则是程序依旧在后台运行。正如很多人切换回微博的时候,也会弹出开屏图,可一旦进去后就会发现页面依旧停留在当初浏览的地方,这就是一个拿开屏图“盖”主页面的一个比较常见的例子。但是这个真的不是内存的锅,再大的内存都会这样,更多的是网速和应用优化的问题。

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回答:

感谢邀请 超活跃

威尼斯平台官网,安卓系统内存机制就是这样,不管运行内存是3G还是6G。系统都会占用一半。

方法/步骤

  1. 安卓是多线程,多任务的操作系统

  2. 安卓是虚拟机,还是java虚拟机

    虚拟机本身就比操作系统占用内存更大,更不可思议的是,一个app是一个独立的虚拟机。

  3. 3

    应用程序多数都是多线程,运行的时候,一般会开运行的主线程、负责更新升级的PushService
    线程、负责接收消息的NotifyService 线程

  4. 4

    在安卓2.3时代

    虚拟机默认内存组合是8+64+256

    安卓4.0到4.4

    虚拟机默认组合16+128+512

    到了64位操作系统的时候,运行内存普遍达到3+硬盘空间128g

    系统默认的虚拟机达到32+196+512

  5. 5

    应用程序功能越来越多,体积在增加,内存也在增加,出现的结果就是虚拟机越来越大。手机不得不采用更大的6g运行内存,甚至8g的运行内存

回答:

现在智能手机的发展真的是非常的快速,从最开始的512M的手机内存发展到1GB、2GB、3GB的手机内存,直到现在已经发展到6GB、8GB的手机内存了,随着内存的加大,我们的手机运行速度也是越来越快,但是有这样的一个问题,就是即便是6GB的手机内存还是会挤掉后台运行的软件,这到底是什么原因呢?

其实,要是为什么智能手机会疯狂的挤掉后台应用呢,是因为我们所使用的安卓手机的机制导致的原因,我们也都知道,目前的智能手机系统分给苹果iOS还有谷歌安卓系统,所以由于谷歌的安卓系统运行机制的原因,才会导致手机的运行速度随着应用大小的增加而变得卡顿。我们可以看一张我们在日常生活中所经常使用到了一些应用,它的占用内存是几百兆左右的。威尼斯平台官网 35

相信大家看到这张图片的时候就会明白,为什么手机即便是运行内存一直在增加,手机应用的内存还是不够用的,当初手机内存是3GB的时候,只有一开机就是剩余1.5GB,这即使这个原因了,还有一钟原因就是安卓手机没有办法把应用挤干净啊,有的时候挤掉一般就会重新恢复,这个问题也是需要大家注意,不过目前很多的厂商都已经开发出来一款能保护后台的程序,大家有兴趣可以去体验一下。

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最后,对于安卓手机的挤掉后台的问题,我个人认为是目前所有安卓手机的一个通病,我们只能等待厂商的优化,大家的手机这个现象和问题严重吗?可以下下方留言,咱们一起探讨!

回答:

因为现在的手机内存都是根据软件的大小来设置的,而且无论是多大的内存都需要清内存啊,毕竟谁也不能一直承担后台运行啊,撑不住……

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现在的手机运行内存正在逐步加大,苹果系统的运行内存只有3个G左右。但是安卓的却已经到了6G、8G,可用过这两种手机的用户都会有一个感觉,安卓的运行内存不够用啊,永远不够用,而且随时都要清内存,但是苹果却不需要,这到底是为什么?

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原因就在于,苹果的后台运行是伪运行,虽然软件打开了,但是在不用的时候苹果就直接关闭了。虽然我们还能看到,但已经被系统清理了。而安卓却不是这样的,安卓不知道你还使用不,所以一直在后台运行。你打开的软件越多,内存占用的也就越多,自然而然就会需要对后台进行清理了。

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而题主所说为什么6G的运行内存都还要清理,真的是想多了。现在8G的手机都要清理内存,你觉得6G的不清理合适吗?再说了,安卓系统就是如此,你不关闭它就一直在运行,打开一个运行一个,自然而然内存会撑满,随之而来的就是卡顿……

回答:

1,安卓是多线程,多任务的操作系统

2,安卓是虚拟机,还是java虚拟机
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虚拟机本身就比操作系统占用内存更大,更不可思议的是,一个app是一个独立的虚拟机。

3,应用程序多数都是多线程,运行的时候,一般会开运行的主线程、负责更新升级的PushService
线程、负责接收消息的NotifyService 线程
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4,在安卓2.3时代

虚拟机默认内存组合是8+64+256

安卓4.0到4.4

虚拟机默认组合16+128+512

到了64位操作系统的时候,运行内存普遍达到3+硬盘空间128g

系统默认的虚拟机达到32+196+512

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5,应用程序功能越来越多,体积在增加,内存也在增加,出现的结果就是虚拟机越来越大。手机不得不采用更大的6g运行内存,甚至8g的运行内存

回答:

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那时因为安卓的应用实在太不听话了…….不断的后台启动,侵占计算资源。

虽然有人说外国的安卓很规范的啊,但是因为安卓的本身的底层架构问题,后台管理难度相当大,所以国外的真的没有比国内好多少,前段时间还有一个“不要杀死我的APP”的活动,主要是因为外国的安卓手机也杀后台。不过我们还是得承认,国内的安卓的环境真的比较差…….

但是,有人说,你的应用后台启动,那时卡的问题。但是如果手机卡的话你会嫌弃厂商的手机不好用,所以厂商会经常杀后台,主要是为了避免后台被占用了,电量和计算资源被浪费了。

但是,问题也来了,手机经常杀后台就会造成一个问题:重新进入的APP的时候又要重新启动,需要忍受漫长的启动期间,尤其是有开屏广告的,真的很烦人!

这没有办法解决吗?苹果的内存比安卓还小,它们怎么解决。苹果和一些先进的厂商都采用冻结的方案。冻结了应用,不要让它占用后台计算资源,重新切换的时候就直接调用。

说起来很容易,对吗?但是业界做得最好的只有苹果。这的得益于苹果强大的A系列芯片,计算能力强大,再加上iOS的优化和架构问题,能够迅速调用APP,几乎没有等待的感觉,一气呵成。

有些国内的基于安卓定制的做得还可以,但是一旦遇上比较大的应用就无能为力了。

回答:

其实国内的安卓手机喜欢杀后台程序已经是司空见惯的事情了,并不是说你的运行内存大就不会杀,即使你是目前规格最高的8G运存也会存在杀后台的情况,因为手机厂商的系统优化都是奔着“节省”去的,一个程序超过十几分钟不二次点进去估计就被系统关闭了…

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首先大家都知道国内安卓的软件生态并不是特别好,有些流氓软件还会在后台自己启动,所以手机厂商对于后台的管理大多数都是:通通清除,即使是你在正常使用的程序也有可能会被“误杀”,因为让后台更干净就能让手机更流畅和更省电,所以有时候运行内存大并不能说后台程序就能保留,当然对于那些必须要保留的程序你可以加入白名单和上锁!

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而苹果干脆就是没有后台所以也就是不存在杀后台的情况,因为iOS是“墓碑机制”在后台的程序直接就暂停运行了,而安卓后台的程序是一直在运行的也是在耗电耗流量的,既然是这样被系统关闭的可能性就非常大了,安卓系统自己会预留一些运行内存来防止手机死机,所以你手机的运存是永远不可能用到100%的,估计到接近90%的时候前面的程序就会关闭了!

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但是我们买手机还是要买运存大的因为上限会高不少,即使是系统会杀后台大运存的手机留存率会好不少,最关键的是你自己可以多加几个后台白名单进去手机也不会卡顿和压力大,而且运存大的话对于长期使用是有帮助的,因为随着系统升级和软件更新可能占用运存会越来越大,这时候大运存的优势就来了~

回答:

谢邀!喜欢,就关注下~

随着智能手机在国内普及,越来越多的同学对智能手机也越来越了解,比如每一款智能手机的配置参数都了如指掌,对于手机运存的作用也是越发了解。随着智能手机的进步,性能是逐渐增强,对于运存的需求也在逐渐增大,从1GB
RAM到2GB RAM,再到现在的6GB RAM,甚至8GB RAM。

可以看出,智能手机的成长就是手机运存增大的过程,就目前来说,普遍的旗舰智能手机都配备了6GB
RAM。有部分同学在疑问,都6GB RAM了,为什么系统还要「杀」后台APP?

疯狂地「杀」

为什么系统要疯狂地「杀」后台APP,原因很简单,只为保证我们的使用智能手机的时候,能够流畅使用。而iOS操作系统的苹果iPhone手机,之所以不需要大运存来支持,原因在于iOS对后台不使用的APP直接冻结了,故而后台APP不会影响苹果iPhone手机的性能。

而Android操作系统的智能手机,由于系统机制缘故,尽管我们不使用APP了,但APP依旧可以在后台运行。除此之外APP占用运存大小,也是随着智能手机成长的,以目前比较常用的APP为例,可以从表格看出,它们占用的运存是几百兆不等。

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如果这些APP同时在后台运行,就算是6GB运存,也肯定完全不够用的,所以疯狂地「杀」,非常有助于我们使用智能手机的体验。

虚假的开屏图

接下来吉普要介绍一种后台程序重新开启,有开屏图现象。这种情况实际上是APP没有被「杀」干净,它们依旧在后台运行。很多时候,打开一款APP,它需要连接服务器加载一些数据,比如淘宝商品、微博新信息等等,数据越大,加载的时间也就越久。APP自然不会让我们干瞪眼,因为长时间的数据加载,会非常影响用户体验,于是乎,很多APP会在数据加载完成之前,「盖」上一张开屏图来掩饰部分板块的空白,给我们感觉就是APP在重启,实际这是假象,在打开之前,APP依旧在后台运行。

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所以,Android操作系统的智能手机关闭后台APP的问题依旧是多数用户的痛点,所以现在的系统都加入了「杀」后台APP的程序。

回答:

感谢官方邀请。欢迎关注科技数码之黑米桃。

我们知道随着产业化的发展,电子产品都会向一个方向发展,那就是配置更强质量更高价格更低的方向发展,智能手机也是一样的,特别是从去年360手机公司推出一款标配6G大运存手机之后,2018年手机基本上都在6G大运存的标配了。对于手机的性能来说非常有必要,这样手机运行也会更快。体验也加的优秀。但是对于各家手机的UI系统来说,还是会对一些非必要的APP进行杀后台的,防止这些APP的运行,为什么。

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这个虽然是智能电子产品,但是也可以以通俗的方法来看,那就是高速再快,也会有限速,马路再宽车多了一样堵的道理,很简单的,特别是国内的APP环境非常的错,每一家制作的APP都认为自己是必须要每天打开,时刻打开的,想象一下看,虽然手机有6G运存,一般来说,分给系统使用的内存也要1G或2G了,一般手机都会装不少的APP,如果这些APP都放任运行,不要说6G了,就是有100G也是不行的,同时中央处理器CPU也是说不消的,所以于一般的手机厂家来说,它们都是非常懂国内APP市场环境的,所以在制作安卓的UI时,都会做防范,不然手机很快就会卡顿,这个系统和硬件关系都不是太大的,这些APP都比较麻烦和流氓。

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这样应该就比较好理解手机为什么杀后台了。这就象之前的电脑产品是一样的,有些流氓软件在后台不停的安装其它软件,再好的电脑也会受不了的,卡顿就成必然了。

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